home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 April / EnigmA AMIGA RUN 17 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-04][EAR-CD].iso / Demos / and-grt1 / Gravity'96-v1.1 / GRV96-PL.txt next >
Text File  |  1996-10-06  |  18KB  |  411 lines

  1.                         .......
  2.                     . ..:: ...: .............
  3.           ..........    ::......::   ..... ::   _____    ..........  v1.1
  4.      . ...:: .... :;.. .        ::   :: .: ::  \\   /. ..:: .... ::.......
  5.    ...... ::...:: ::    ___ ____::_  ::....::  _\  /_.   ::...:: :: .... :.. .
  6.    :..  :   ___ __::____\__\\___  /-.        _|_\\// |__ __.     :: :....:
  7.     ____:___\__\\___     /   ____  _|_     //  / \/  | // _|__  _::__. _____
  8.   .-\ _______/|   |/    /|   \ |   \  \\  //  //     |    ___/  \_   |/    /
  9.   |   \____   |   /  __/_|    \|   \\  \\//  //      |     |----|    /     |
  10.   |     \/    |_  \  \_  \     \    \\  \/  //|      |_    |    |______    |
  11.   |__________///___\______\_________|\\    // |_____///_________/__//___shp!
  12.  -------------------------------------\\  //---------------------------------
  13.   G R A V i t Y  -  t h E  P A R t Y   \\//  b Y  A N A d U N E  i N  1 9 9 6
  14.                                         \/
  15.  
  16.  
  17.                              G R A V I T Y ' 9 6
  18.  
  19.     Howdy!  Anadune  ma  przyjemnoôê  zaprosiê  Was na niesamowitâ imprezë
  20.     zatytuîowanâ   Gravity'96.   To  przede  wszystkim  nie  tylko  zwykîe
  21.     mega-party, to coô wiëcej. To co chcemy Wam zaserwowaê powoli wyîamuje
  22.     sië z utartych szablonów i schematów. Ale zanim przejdziemy do meritum
  23.     przedstwimy w skrócie najwaûniejsze sprawy.
  24.  
  25.  
  26.  .-------------..--..-.
  27.  |  k i e d y  ||  || |
  28.  `-------------'`--'`-'
  29.  
  30.      9-10 Listopada ( Otwarcie o godz. 9.00 - zamkniëcie w poîudnie dnia
  31.                                               nastëpnego )
  32.  
  33.  .-------------..--..-.
  34.  |  g d z i e  ||  || |
  35.  `-------------'`--'`-'
  36.  
  37.     Gravity'96  odbëdzie sië w hali "Gwardii" w Opolu, przy ul. Kowalskiej
  38.     2.  Jest  to  obiekt  sportowy  zdolny pomieôciê grubo ponad 2 tysiâce
  39.     ludzi  z  czego  1700  ma  zapewnione  miejsca  siedzâce. W skîad tego
  40.     wchodzi  jeszcze  tani hotel sportowy na 50 osób, parking strzeûony na
  41.     ok.   500  samochodów.  Natomiast  w  samej  hali  dodatkowo  znajduje
  42.     sië restauracja  oraz  snack  bar  plus 2 sale konferencyjne, toalety,
  43.     szatnie i prysznice.
  44.  
  45.  
  46.  .--------------------------..--..-.
  47.  |  j a k  d o j e c h a ê  ||  || |
  48.  `--------------------------'`--'`-'
  49.  
  50.     Z tym nie powinno byê najmniejszych problemów poniewaû hala jest
  51.     usytuowana w odlegîoôci ok. 200 metrów od stacji gîównej PKP. Moûe
  52.     trochë szczegóîów:
  53.  
  54.     - poczynajâc od hallu dworca gîównego naleûy udaê sië do wyjôcia
  55.       na perony 3,4,5.
  56.     - nastëpnie skrëciê w prawo, idâc wzdîuû peronu 4 udaê sië w
  57.       kieruku wiaduktu,
  58.     - na wiadukcie naleûy skrëciê w prawo i idâc wzdîuû ulicy
  59.       (Reymonta) dojôê do internatu usytuowanego na zakrëcie drogi
  60.       gîównej,
  61.     - skrëciê w lewo (wraz z drogâ gîównâ) i przy najbliûszym
  62.       rozwidleniu dróg wybraê të po prawej stronie,
  63.     - po przejôciu ok. 100 metrów po prawej stronie powinien Wam sië
  64.       ukazaê budynek doôê sporych rozmiarów umiejscowiony w
  65.       niedalekiej odlegîoôci od pobliskiej rzeki Odry.
  66.  
  67.     Teraz garôê informacji dla osób wybierajâcych sië samochodem z
  68.     kierunku...
  69.  
  70.     1. WROCÎAW - do Opola wjeûdûacie ulicâ Wrocîawskâ, po przejechaniu
  71.        do Opola naleûy minâê wiadukt (jest tylko jeden) na kanale
  72.        ulgi,
  73.     2. skrëciê na skrzyûowaniu (z ulicâ Nysy Îuûyckiej) w lewo,
  74.     3. mijacie most na Odrze,
  75.     4. mijacie rondo,
  76.     5. mijacie skrzyûowanie (po lewej stronie powinna byê stacja CPN,
  77.        a za niâ wiadukt - Opole wschodnie),
  78.     6. mijacie skrzyûowanie z ulicâ Ozimskâ, a potem z 1 Maja,
  79.     7. dojeûdûacie do zakrëtu gdzie macie do wyboru skrëciê w lewo
  80.        na wiadukt (droga gîówna) lub w prawo w ulicë Armi Krajowej -
  81.        - skrëcacie w prawo,
  82.     8. jedziecie prosto (równolegle do torów), przejeûdûacie pod
  83.        wiaduktem (na który potem musicie wjechaê), koîo dworca PKP (po
  84.        lewej stronie) skrëcacie w prawo, potem na skrzyûowaniu w
  85.        prawo, i wjeûdûacie na wiadukt,
  86.     9. mijacie wiadukt (wîaôciwie to dwa pod rzâd, po prawej stronie
  87.        powinna byê stacja PKP Opole Gîówne),
  88.    10. na zakrëcie w lewo (wzdîuû gîównej drogi),
  89.    11. nastëpnie jakieô 50 metrów dalej jest rozwidlenie dróg gdzie
  90.        naleûy wybraê të po prawej stronie (podrzëdnâ),
  91.    12. po prawej stronie powinien ukazaê sië budynek hali, a przed nim
  92.        parking strzeûony pîatny (tylko na terenie ogrodzonym).
  93.  
  94.     Z innych kierunków:
  95.  
  96.     KRAPKOWICE, NIEMODLIN - caîy czas prosto, dojeûdûacie do ronda, a
  97.     dalej juû od pkt 4.
  98.  
  99.     NAMYSÎÓW - prosto do ronda, na rondzie w lewo, dalej od pkt 5.
  100.  
  101.     KLUCZBORK, KËPNO - caîy czas prosto do skrzyûowania przed którym
  102.     bëdzie wiadukt (przejeûdûacie pod nim - jest tam stacja Opole Wschód),
  103.     po prawej stronie powinna byê stacja CPN, skrëcacie w lewo, dalej od
  104.     pkt 6.
  105.  
  106.     CZËSTOCHOWA, DOBRODZIEÏ - wjeûdûajâc do Opola powinniôcie minâê
  107.     przejazd a potem wiadukt (jeden na poczâtku Opola, drugi prawie w
  108.     centrum), zaraz potem skrëcacie w lewo na najbliûszym skrzyûowaniu,
  109.     dalej od pkt 7.
  110.  
  111.     KRAKÓW, STRZELCE OPOLSKIE - caîy czas prosto, wjeûdûajâc do Opola
  112.     mijacie dwa wiadukty, na pierwszym skrzyûowaniu w lewo (wzdîuû torów
  113.     kolejowych), dalej od pkt 8.
  114.  
  115.     KEDZIERZYN-KOÚLE - jadâc caîy czas prosto wjeûdzacie prawie
  116.     bezpoôrednio na party, musicie tylko uwaûaê, ûeby nie wjechaê na
  117.     wiadukt (obok którego po lewej stronie znajduje sië stacja Opole
  118.     gîówne), jeûeli sië w porë zorientujecie to musicie zawróciê przed
  119.     wiaduktem (bez îamania przepisów oczywiôcie), dalej od pkt 11.
  120.  
  121.     Pod uwagë sâ brane tylko drogi gîówne i moûliwie najîatwiejszy dojazd.
  122.     W razie jakichkolwiek problemów pytajcie sië o dworzec gîówny PKP,
  123.     hala "Gwardii" znajduje sië w jego pobliûu, aczkolwiek jest na tyle
  124.     znanym obiektem w Opolu, ûe kaûdy przypadkowo napotkany czîowiek
  125.     powinien wskazaê Wam drogë.
  126.  
  127.  
  128.  .-------------..--..-.
  129.  |  p a r t y  ||  || |
  130.  `-------------'`--'`-'
  131.  
  132.     - miejsce dla ponad 2000 osób (1700 miejsc siedzâcych),
  133.     - restauracja oraz snack bar na miejscu (czynne non-stop),
  134.     - pizza terminal,
  135.     - sleeping room, prysznice, toalety,
  136.     - tani hotel na party place (wymagana rezerwacja),
  137.     - duûy big screen dobrej jakoôci,
  138.     - maîy ekran informacyjny,
  139.     - profesjonalne nagîoônienie koncertowe,
  140.     - profesjonalna ochrona,
  141.     - mr.Root's manga room,
  142.     - virtual reality,
  143.     - rave party,
  144.     - wiele crazy compos, (m.in. ascii compo, chip compo oraz kilka
  145.       nowych,
  146.     - party t-shirts,
  147.     - parking strzeûony (na 500 samochodów),
  148.     - sponsorzy: OPTIMUS S.A., SHARP, RMF FM, CD Action, EXE oraz kilka
  149.       mniejszych firm, a co sië z tym wiâze...
  150.     - satelitarny wóz transmisyjny RMFu,
  151.     - czëôci imprezy bëdâ transmitowane na ûywo,
  152.     - bëdziecie mogli udzieliê wywiadów,
  153.     - pokaz prac plastyków RMFu,
  154.     - test RMFu, masa gadûetów i profesjonalni prezenterzy,
  155.     - powinno byê równieû bezpoôrednie poîâczenie internetowe ze ôwiatem
  156.       przygotowane przez speców z RMFu jak i OPTIMUSA,
  157.     - VR po raz drugi oraz playplace z najnowszymi konsolami do grania,
  158.     - nowinki techniczne oraz moûliwoôê zakupienia sprzëtu komputerowego
  159.       po promocyjnych cenach na stoisku OPTIMUSA,
  160.     - liczenie gîosów na ûywo,
  161.     - darmowe wejôcie dla dziewczyn,
  162.     - wyznaczone punkty "use your illusion here..." :-)
  163.  
  164.  
  165.  .-----------------..--..-.
  166.  |  n a g r o d y  ||  || |
  167.  `-----------------'`--'`-'
  168.  
  169.  
  170.     Amiga Demo    Amiga 64kb   Amiga 4kb      Graphics     Trace
  171.  
  172.     1. 1500 PZL   1. 300 PZL   1. 100 PZL     1. 300 PZL   1. 300 PZL
  173.     2. 1000 PZL   2. 200 PZL   2.  50 PZL     2. 200 PZL   2. 200 PZL
  174.     3.  500 PZL   3. 100 PZL   3.  50 PZL     3. 100 PZL   3. 100 PZL
  175.  
  176.  
  177.     PC Demo       PC 64kb      PC 4kb         4 Ch.Music   Multi Ch.
  178.  
  179.     1. 1500 PZL   1. 300 PZL   1. 100 PZL     1. 300 PZL   1. 300 PZL
  180.     2. 1000 PZL   2. 200 PZL   2.  50 PZL     2. 200 PZL   2. 200 PZL
  181.     3.  500 PZL   3. 100 PZL   3.  50 PZL     3. 100 PZL   3. 100 PZL
  182.  
  183.     Bëdzie  równieû  "Wild  Compo",  "VHS  Demo  Compo", "Anim Compo" oraz
  184.     "Crazy  Compo".  Suma  nagród  w  tych  konkurencjach  wynosi 2000 zî.
  185.     Wysokoôê nagród zaleûy od liczby uczestników. Podane nagrody mogâ (nie
  186.     muszâ)    zawieraê   wartoôciowe   nagrody   rzeczowe.   Organizatorzy
  187.     zastrzegajâ  sobie  prawo  do  zmniejszenia lub nieprzyznania nagród w
  188.     przypadku  gdy  poziom  prac jest zbyt niski lub gdy iloôê produkcji w
  189.     danej   konkurencji  jest  mniejsza  od  5.  Tym  samym  organizatorzy
  190.     zasrzegajâ  sobie  prawo do zwiëkszenia nagród w przypadku wystâpienia
  191.     dodatkowych sponsorów.
  192.  
  193.  
  194.  .-------------------..--..-.
  195.  |  k o n k u r s y  ||  || |
  196.  `-------------------'`--'`-'
  197.  
  198.     A m i g a   d e m o   c o m p o
  199.  
  200.     Compo machine: Amiga 1200 with Blizzard IV 030, 50 Mhz, 8 Mb Fast, HD.
  201.  
  202.     P C   d e m o   c o m p o
  203.  
  204.     Compo machine: Pentium 133 Mhz, 16 Mb Ram, SVGA 1 MB, GUS 1 MB, HD.
  205.  
  206.  
  207.     - kaûda grupa moûe wystawiê tyle produkcji ile chce,
  208.     - produkcja nie powinna trwaê dîuûej niû 20 minut,
  209.     - produkcja nie powinna byê dîuûsza niû 5 mb,
  210.     - produkcja powinna posiadaê installer HD oraz powinna uruchamiaê sië
  211.       z ikony,
  212.     - moûliwoôê wyjôcia do DOSu po zakoïczeniu prezentacji jest warunkiem
  213.       dopuszczenia do konkursu,
  214.  
  215.     64 kb intro competition
  216.  
  217.     - kaûda grupa moûe wystawiê tyle produkcji ile chce,
  218.     - produkcja nie powinna trwaê dîuûej niû 10 minut,
  219.     - produkcja nie powinna byê dîuûsza niû 64 kb (65536 bajtów),
  220.     - produkcja powinna uruchamiaê sië z HD jak i automatycznie z
  221.       dostarczonej dyskietki,
  222.     - moûliwoôê wyjôcia do DOSu po zakoïczeniu prezentacji jest warunkiem
  223.       dopuszczenia do konkursu,
  224.  
  225.     4 kb intro competition
  226.  
  227.     - kaûda grupa moûe wystawiê tyle produkcji ile chce,
  228.     - produkcja nie powinna trwaê dîuûej niû 5 minut,
  229.     - produkcja nie powinna byê dîuûsza niû 4 kb (4096 bajtów),
  230.     - produkcja powinna uruchamiaê sië z HD jak i automatycznie z
  231.       dostarczonej dyskietki,
  232.     - moûliwoôê wyjôcia do DOSu po zakoïczeniu prezentacji jest warunkiem
  233.       dopuszczenia do konkursu,
  234.  
  235.     Wild compo
  236.  
  237.     - w tej konkurencji nie ma ograniczeï sprzëtowych,
  238.     - moûna dostarczyê produkcjë wykonanâ na dowolnym sprzëcie,
  239.     - jeûeli produkcja moûe wziâê udziaî w innych konkurencjach lub gdy
  240.       nie jest czymô wyjâtkowym nie moûe wziâê udziaîu w tej konkurencji,
  241.     - konfiguracja sprzëtu zostanie wyraúnie ogîoszona podczas
  242.       prezentacji,
  243.     - produkcja nie powinna trwaê dîuûej niû 20 minut,
  244.     - wystawiajâcy jest zobowiâzany do zainstalowania swojego sprzëtu na
  245.       czas prezentacji,
  246.     - dopuszczalne standarty wizyjne: PAL RGB, VGA lub Pal Composite.
  247.  
  248.     Graphics competition
  249.  
  250.     - rysunek powinien byê dostarczony w formacie IFF-ILBM lub GIF,
  251.     - w innym przypadku rysunek zostanie przekonwertowany na w/w format
  252.       jeûeli czas na to pozwoli, tym samym nie moûemy zagwarantowaê
  253.       zachowania jakoôci dostarczonego rysunku,
  254.     - kaûdy grafik moûe wystawiê tylko jednâ pracë,
  255.     - rysunek nie powinien byê skanowany, "poûyczony" lub przerysowany,
  256.  
  257.     Music competition
  258.  
  259.     - nie wiëcej niû 5 minut kaûdego moduîu bëdzie odtworzone,
  260.     - tylko ok.20 moduîów, które przejdâ selekcjë bëdâ zaprezentowane
  261.       publicznoôci,
  262.     - moduî powinien byê dostarczony w najbardziej popularnych formatach
  263.       takich jak pro/fast tracker, w innym przypadku powinien równieû byê
  264.       dostarczony program, którym dany moduî zostaî stworzony, lub
  265.       program, którym powinno sië dany moduî odtwarzaê,
  266.     - maksymalna wielkoôê moduîu nie powinna przekraczaê 720 kb,
  267.  
  268.  
  269.     W przypadku gdy dostarczone produkcje nie bëdâ speîniaîy w/w warunków,
  270.     ale mimo to zostanâ dopuszczone do konkursów to zostanie to wyraúnie i
  271.     szczegóîowo przedstawione podczas prezentacji.
  272.  
  273.  
  274.  .---------------..--..-.
  275.  |  r e g u î y  ||  || |
  276.  `---------------'`--'`-'
  277.  
  278.     - wszystkie produkcje powinny byê dostarczone organizatorom przed
  279.       wyznaczonâ godzinâ,
  280.     - wszystkie produkcje powinny byê dostarczone na dyskach 3.5" DD
  281.       (Amiga) i 3.5" HD (PC) opatrzone czytelnâ etykietâ na której powinny
  282.       sië znaleúê takie oto informacje:
  283.  
  284.          - do jakiej konkurencji zalicza sië dana produkcja,
  285.          - tytuî,
  286.          - nazwa grupy oraz ksywa wystawiajâcego,
  287.          - komputer na którym dana produkcja powinna byê uruchomiona,
  288.          - numer dysku / îâczna iloôê dysków,
  289.          - dîugoôê trwania produkcji w minutach,
  290.          - jak uruchomiê produkcjë (skrypt, ikona, z dyskietek, etc.)
  291.          - waûne informacje dodatkowe (imië, nazwisko, adres autora).
  292.  
  293.     - dyski nie bëdâ zwracane wiëc pamiëtajcie o tym by zrobiê sobie kopië
  294.       bezpieczeïstwa,
  295.     - konkursy-niespodzianki bëdâ zapowiedziane na poczâtku Gravity,
  296.     - kaûda produkcja moûe wziâc udziaî w tylko jednej konkurencji i
  297.       powinna speîniaê wszelkie wymagania.
  298.  
  299.  
  300.  .---------------------..--..-.
  301.  |  r e g u l a m i n  ||  || |
  302.  `---------------------'`--'`-'
  303.  
  304.     - zakaz wnoszenia wîasnego alkoholu oraz narkotyków,
  305.     - niszczenie, malowanie markerami w miejscach do tego nie
  306.       przeznaczonych, demolowanie sprzëtów znajdujâcych sië na party place
  307.       jest zabronione, tym razem bëdziemy tego przestrzegaê bezwzglëdnie -
  308.       osoby które tego nie bëdâ przestrzegaê poniosâ konsekwencje nie
  309.       tylko finansowe - ochrona, straû miejska oraz policja sâ juû o tym
  310.       powiadomione i uczulone na odpowiednie zachowanie uczestników party,
  311.     - osoby zagraûajâce bezpieczeïstwu innych uczestników party lub
  312.       zachowujâce sië w sposób inny niû ogólnie przyjëty za przyzwoity
  313.       zostanâ usuniëte z party place,
  314.     - organizatorzy nie ponoszâ odpowiedzialnoôci za rozpowszechnianie
  315.       lub uûywanie nielegalnego oprogramowania przez uczestników,
  316.     - organizatorzy nie akceptujâ nikogo prowadzâcego dziaîalnoôê handlowâ
  317.       na terenie party bez ich zgody,
  318.     - osoby powodujâce zniszczenia wyposaûenia party bëdâ musiaîy za nie
  319.       zapîaciê,
  320.  
  321.  
  322.     Chcielibyômy   w   tym   miejscu   uczuliê   wszystkich  potencjalnych
  323.     uczestników  Gravity  na  odpowiednie  zachowanie  oraz nie niszczenie
  324.     czegokolwiek  podczas  imprezy. Juû choêby z tego wzglëdu, ûe na party
  325.     bëdzie   duûo   wartoôciowego   sprzëtu  oraz  powaûnych  wystawców  i
  326.     odwiedzajâcych.  Jest to teû w Waszym interesie gdyû gîównie od Waszej
  327.     postawy bëdzie zaleûaîo to czy impreza odbywaê sië bëdzie cyklicznie i
  328.     z  jeszcze wiëkszym rozmachem. Dodatkowo na party place bëdzie barek z
  329.     alkoholem   i   nie  bëdzie  problemów  z  jego  nabyciem,  aczkolwiek
  330.     sugerujemy  abyôcie  nie przesadzali z jego iloôciâ jeûeli juû musicie
  331.     sië tak koniecznie napiê.
  332.  
  333.  
  334.  .-------------------------..--..-.
  335.  |  r e j e s t r a c j a  ||  || |
  336.  `-------------------------'`--'`-'
  337.  
  338.     poczta: SHARP/ANADUNE Sîawomir Wanat
  339.                           Spychalskiego 10/9
  340.                           45-716 Opole
  341.                           Poland
  342.  
  343.     telefon: (+48) 77 746016 (prosiê Sîawka)
  344.  
  345.     modem: (+48) 91 879493
  346.  
  347.     e-mail/internet:    LOSIU@P26.F8.N484.Z2.FIDONET.ORG
  348.     fidonet:            2:484/8.26@FIDONET.ORG
  349.  
  350.  
  351.     wzór:
  352.  
  353.          .-------------------------------------------------------.
  354.          |                                                       |
  355.          |  Tak, przyjeûdûamy na Gravity'96                      |
  356.          |                                                       |
  357.          |  Imië / Ksywa ..........................              |
  358.          |  Grupa .................................              |
  359.          |  Kraj ..................................              |
  360.          |  Liczba osób przyjeûdûajâcych ..........              |
  361.          |  Liczba komputerów ..................... _Amiga  _Pc  |
  362.          |  Iloôê stoîów do zarezerwowania ........              |
  363.          |  Iloôê miejsc w hotelu do rezerwacji ...              |
  364.          |                                                       |
  365.          `-------------------------------------------------------'
  366.  
  367.  
  368.     Wypeînionâ kartë rejestracyjnâ wyôlijcie do organizatorów moûliwie
  369.     jak najszybciej, najlepiej na kartkach pocztowych.
  370.  
  371.  
  372.  .----------------------------..--..-.
  373.  |  u w a g i  k o ï c o w e  ||  || |
  374.  `----------------------------'`--'`-'
  375.  
  376.     Jeûeli wyôlecie wypeînionâ kartë rejestracyjnâ do organizatorów
  377.     to:
  378.  
  379.     - cena biletu wstëpu wynosi 25 zî,
  380.     - cena stoîu wynosi 40 zî,
  381.     - macie wiëksze szanse by dostaê miejsce w hotelu,
  382.     - moûecie wygraê cenne nagrody,
  383.  
  384.     Jeûeli nie, to:
  385.  
  386.     - cena biletu wstëpu wynosi 30 zî,
  387.     - cena stoîu wynosi 50 zî,
  388.     - macie mniejsze szanse by dostaê miejsce w hotelu,
  389.  
  390.     Cena hotelu wynosi 30-50 zîotych za dobë (w zaleûnoôci od liczby miejsc
  391.     w pokoju - 1-5).
  392.  
  393.     Jeûeli  dostaniemy  wystarczajâco  duûo  kart  rejestracyjnych to cena
  394.     wstëpu  moûe  byê  jeszcze  niûsza  lub  nagrody  bëdâ wyûsze. Równieû
  395.     bëdziemy  szukaê  dodatkowych  sponsorów  do czasu rozpoczëcia imprezy
  396.     wiëc  nagrody  mogâ  byê  jeszcze bardziej atrakcyjne. Jeûeli masz coô
  397.     ciekawego do powiedzenia na temat komputerów to lepiej sië przygotuj -
  398.     na  party  bëdâ  dziennikarze  z  RMF  FM  przeprowadzajâcy  wywiady i
  399.     jednoczeônie  transmitujâcy  czëôci  Gravity  na  ûywo.  Bëdâ  równieû
  400.     redaktorzy czoîowych magazynów komputerowych z którymi bëdziecie mieli
  401.     okazje   porozmawiaê.  Caîy  stuff  z  party  lub  jego  czëôê  bëdzie
  402.     zamieszczona na cd romie wraz z magazynem CD ACTION. Hmm... cóû wiëcej
  403.     napisaê... nic tylko...
  404.  
  405.                                           Do zobaczenia na Gravity'96!
  406.  
  407.  
  408.  
  409.                      Organizatorzy: Sharp/Anadune, Kazik/Anadune, Igor/Ind
  410.  
  411.